Aktuelle alternativer
Praktisk info
Sponsede linker
Askeladden navnelapper - rask levering!
Get Inspired - alt i trening og fritid
Magasinet - frilufteksperten siden 1991
Detaljer
Liker du å spille? Vil du forstå mer hvordan spill fungerer? Eller hva med animasjoner? Vil du forstå mer hvordan datamaskinen fungerer og hvordan du skal få datamaskinen til gjøre slik du ønsker?
På kodeklubben lærer du språket datamaskinen snakker. Med språket kan du få datamaskinen til få lage figurer og regne vanskelige mattestykker. Etterhvert blir du flink nok til å kunne lage spill. Ungdom og voksne som jobber med datamaskiner og programmering hver dag hjelper deg.
Vi bruker et kodespråk som heter Scratch. Det er et enkelt språk der du setter sammen brikker for å få datamaskinen til å gjøre det du vil. Du kan få en tegnet katt til å jakte på datamusen, lage labyrinter og, hvis du er veldig flink, til og med programmere Snake. Scratch er et verktøy laget av verdenskjente Massachusetts Institute of Technology (MIT) og brukes over hele verden for å lære programmering. Oppgavene er laget av Lær kidsa koding.
Introduksjonskurset er på Språkrommet i 3. etasje på Sølvberget. Kodeklubbene er hver onsdag når det ikke er skoleferie. Vi begynner halv seks om kvelden (17.30) og holder på til litt før sju (19.00), da bibliotekavdelingen stenger. På grunn av smittevern kan foreldre ikke være med på kodeklubben.
Hvis smittesituasjonen utvikler seg slik at vi ikke kan tilby fysiske kodeklubber vil vi bruke Discord for nettbasert kodeklubb.
Kodeklubb nybegynnere: 14. oktober-25. november 2020.
Du må være forhåndspåmeldt for å delta på kodeklubben. Det er 10 plasser på introduksjonskurset. Påmelding fra 7. september kl. 12 påwww.solvberget.no/Arrangementer.